
　　　　　　　　　　　人物基本状况

所有人都有「气」、「神」两个主要的数值代表其能量：

□ 气血
气血，即一个人肉体活动的能力，人必须有气才能生存，气绝则身
亡，人受到各种伤害时会失去气力，气的用途很广，修炼内功的人
可以将气转为内力积存起来，用以在战斗中杀伤敌人。

□ 精神
西游记中的神用处很大．精神，即一个人心神活动的能力，人必须
有精神才能行动，神失则昏迷，某些种类的伤害如迷魂法或毒药会
使人失去精神，许多咒语或法术都需要耗费精神才能施展，某些武
功可以凝神以聚气，或用影响敌人心神的方法使敌人丧失战力。

气血、精神两者都会随时间慢慢恢复，其恢复的速度受人物先天体
质的影响，人物在战斗状态下气血与精神的恢复都会暂停。

所有人一开始的精气神都相同，并且会随着年龄成长而变化。

气血精神的恢复
这两项数值在 hp 中都由三个数字表示其状态，由左而右分别是：
　　「目前值」、「状态值」、与「最大上限」。

目前值：这是你的人物在这一项能量目前的量化值，在观念上跟我
们日常生活中用的「气力」、「精力」等相似，是属于消耗性的能
量，通常经由休息、饮食、睡眠等就可以迅速地补充这类的能量，
而这类的能量消耗完了通常是导致人物的昏迷，醒来后也不会有什
么大碍。

气血精神的目前值都会随时间恢复，恢复的上限则是其状态值。

状态值：这是你这个人物在这一项能量目前的状态，换句话说就是
精气神受损的程度，只要你不受到外来的伤害，这项数值就不会降
低，（即不管你练内功练得再累，只要你没受伤，你看起来就一直
是「毫发无伤」），通常所谓的「受伤」受损的就是状态值，状态
值当「目前值」都已经恢复到所息的状态，就会因人体新陈代谢的
作用而随着时间缓慢的恢复。

气血精神状态值降至零以下会导致人物立即死亡，即使复活，也有
可能对上限值造成负面的影响。

上限值：这个值就是这个人物在某项能量上所能达到的上限，如果
不是一些永久性的伤害或成长，这个值将一直固定不变。


