　　　　　　　　　　　　　　有关伤害

□ 伤害系统

战斗中如果被对手击中，就会有受伤的机会。在故事中所谓的「受
伤」有两种，一种是能量的损失，一种是实际的伤害。当你用 score 
或 hp 指令察看自己状态时，可以看到如：

气血：  93/100 (100%)   内力：     0/   0 (+0)
精神：  67/ 82 ( 82%)   法力：     0/   0 (+0)

像精这一项 93/100 (100%) 是表示说气血的总量用掉(损耗)掉 7 点，
但是并没有受到任何实体的伤害，而精神这一项 67/82 (82%) 是表示
你受到了一些精神的内伤，因此精神的恢复只到 82 为止, 虽然这些伤
也会慢慢恢复，但是只有在能量恢复到上限时才会极缓慢地恢复。


