
□ 巫师环境变数

immortal <anything>       设定自己成为不死之身，当状态达到昏迷或死亡时数值
                          会停在 -1。
invisibility <number>     设定隐形的程度。 0 - 10

msg_home <anything>       设定当自己打 home 回家时显示的讯息。

msg_min <anything>        设定当使用 goto 到达某处时, 别人所看到的讯息。

msg_mout <anything>       设定当使用 goto 离开时, 原来房间里的人所看到的讯息。

msg_clone <anything>      设定当 clone NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。

msg_dest <anything>       设定当 dest NPC 或 OBJ 时所显示的讯息。但如果该 OBJ
                          是存在於自己身上时则不会有讯息。


