□ team

int set_leader(object ob)
将传入物件设为该队伍的领队。

object query_leader()
传回队伍的领队物件。

int follow_path(string dir)
让指定物件执行移动指令，方向以传入值为主。

int follow_me(object ob, string dir)

int add_team_member(object ob)
将指定物件加入队伍中。如果队伍还不存在，则会建立一个新的队伍，并把呼叫此函
数的物件和传入物件纳入队伍之中。

int set_team(object *t)
设定队伍。（注：此函数没有传回值。）(未完)

varargs int dismiss_team(object ob)
解散队伍。若解散人为这个队伍的领队，则整个队伍会被解散。否则仅该成
员离开队伍。

object *query_team()
传回队伍□所有队员。

int is_team_leader()
测试指定物件是否为一个队伍的领队。

Elon@ES2
06-06-95 drafted.

