ES2 新巫师文件 中文版 (Wed  08-09-95)
 
1. 巫师的责任
 
-什麽是巫师?
巫师是创造者, 程式设计师, 负责创造玩家眼里的游戏世界. 在 LPmud 中, 你可以创
造任何东西, 这也使得巫师这个位置显得很重要且需担负很大的责任.
 
当一个巫师代表你可以在瞬间取一个玩家的性命, 对游戏系统造成很大的损害, 或是
建立一个人间天堂. 任何你想得到的都可以做到, 唯一个限制只有权限.
 
-巫师权限简介
神 (admin)  : 游戏的管理人, 所有事情的最後决定者. 简单的说, 神所说的话就
              是法律.
大巫师      : 神的助手, 一般来说都是由熟悉系统架构的人来担任的. 大巫师也
(arch)        是执行多数区域的 QC 的人选. 如果你有系统上的问题, 你也可以
              问他.
巫师(wizard): 写区域的人, 请乖乖的遵守所有的巫师规则.
见习巫师    : 练习生. 在这个阶段, 你的工作是先熟悉环境和相关规定. 调适一下
(apprentice)  你的心态, 并确实的知道当巫师所负有的责任.
 
-一些见议:
当巫师好像是在当创造者, 任何你想得到的东西都可以做得到. 因为这样, 请你动手
前务必多想想, 先把後果想清楚了在做. 如果不幸出了些差错, 也请完完全全的负起
责任并承担後果. 永远记得, 你的一举一动, 不论大小, 对这个游戏都将造成一些影
响, 请尽量让这些成为正面的影响.
 
善待你的同事并尊重你的上级, 别忘了, 可以升高你的等级的人也可以将你的等级
降低.
 
2. QC
 
-QC 的目的
一个区域在完家可以进入前一定要通过品质管制 (QC). QC 同常由大巫师 (arch)或
神 (admin) 来执行. 目的是为了确定该区域跟旧有的区域可以连结, 并检查程式是
否有错误等. 在正常情况下, 一个未经 QC 合格的物品绝对不能让玩家接触到. 拿
玩家来测试原则上是不被允许的, 如果你真的觉得有必要, 请先向你的上级申请许
可後再动手. 一般来说你的区域由QC到正试开放期间会被要求修改很多次, 这是为了
要使你的区域能正确的运作并成功的融入游戏的旧有风格中. 另外, 游戏间的平衡也
是考虑的重点之一.
 
-新区域的制作
当你开始有构想要创造新区域时, 第一件事不是马上开始作, 而是先跟你的上级讨论.
讨论你的构想是否适合这个世界以及计画的可行性和迁涉的□围. 先报备的的话可以
避免日後区域完成时无法融入旧有区域而被迫重写.
 
-申请区域的QC
申请 QC 前, 请先检查区域内所有的出口, 物件等, 确定所有的程式都没有错误後再
请你的上级检查. QC 时请尽量空出时间, 好让 QC 区域的人在有问题时找得到人问.
 
-区域的维修
当你的区域挂上去, 开放让玩家玩後并不代表你就没事了. 维修旧的区域跟创作新的
区域一样重要, 也许更重要. 系统的整体可能会改变, 在这种情况下你必需要适当的
将你的区域加以修改. 如果你决定要将旧有的区域大大的整修一番, 则你需要重新申
请一次 QC.
 
